середа, 25 січня 2012 р.

винолюд

Здоров'я До B1.9pre3: 10
                        
Після: 11Сила атаки Легкий: 2,5
                        
Нормальний: 3
                        
Важкий: 3,5Спаун Нижній світ, будь-який рівень світлаПерша поява Alpha 1.2.0 (Halloween Update)Дроп Смажена свинина (0-2)З Beta 1.9 Prerelease: Гнила плоть
                                            
Золотий самородокДосвід 5
Зомбі-свинолюд (Зомбі-свин, Зомбі-пігмей, Свинодемон, Свінозомбі) - нейтральний моб, який був доданий у Minecraft Alpha. Починаючи з Beta 1.9 Prerelease з них випадають золоті самородки, що є достатнім приводом для полювання на них.Поведінка
Зомбі-свинолюді мешкають в Нижньому світі. Якщо ви підійдете до Зомбі-свинолюду, він протягом декількох секунд буде дивитися на вас, а потім піде своїм шляхом. Зомбі-свинолюди Спаун групами по 4-10 особин і, як правило, намагаються триматися разом. Якщо одна група виявиться поруч з іншого, а ви атакуєте одного з них, "групки" об'єднуються і нападають на вас.
Зомбі-свінолюд стане ворожим тільки тоді, коли або ви атакуєте його, або будь-яке інше істота (наприклад, якщо в нього потрапить фаербол Гаста). Атака одного Зомбі-свиночеловека призведе до того, що всі Зомбі-свинолюді в радіусі 32 блоки стануть ворожими. Якщо гравець відійде на деяку відстань від групи, трохи почекає або покине і знову повернеться в Нижній світ, Зомбі-свинолюді знову стануть нейтральними. Якщо змінити складність на Peaceful, то Зомбі-свінолюді зникнуть, після підвищення рівня складності з'являться знову і будуть нейтральні.
У Зомбі-свинолюдей імунітет до лави і вогню, тобто вони горять, але не отримують втрати. Однак, якщо зомбі-свинолюд знаходяться в лаві занадто довго, він через деякий час помре. Також Зомбі-свинолюд може потонути у воді.
У версії Beta 1.5 Notch додав можливість появи Зомбі-свинолюда у верхньому світі. [1] Свиня може перетворитися в Зомбі-свинолюда в тому випадку, якщо в неї влучила блискавка.Інформація / історія

    
Зомбі-свинолюді спалахують на сонячному світлі, але не отримують шкоди від нього.
    
Золотий меч завдає їм шкоди 2.5 замість нормальних 2.
    
Зомбі-свинолюді, до оновлення 10 листопада 2010, ніколи не прощали гравцеві їх атаку. Тепер, через деякий час після атаки, вони стануть нейтральними.
    
Зелена рідина в шкірі зомбі сви
нолюда була спочатку червоною кров'ю, але була змінена через користувачі виражають симпатію за існуючу нестачу крові в Minecraft.
    
Точне влучення фаербола Гаста змусить Зомбі-свіночеловека бігти за Гасто і атакувати його. Така поведінка спостерігається коли Гаст стосується землі, зазвичай подібне відбувається коли Гаст Спаун в місцях з низькою стелею. Якщо Зомбі-свіночеловек, що потрапив під фаербол, нападе на Гаста, поруч стоять Зомбі-свінолюді не змінять своєї поведінки.
    
Ідею зомбі-свінолюдей запропонував гравець Miclee, а оригінальна текстура була створена X__x, проте Нотч змінив його текстуру.
    
Якщо відкрити текстуру свінолюда (pigzombie.png), то можна прочитати напис "THX xaphobia"
    
У версії 1.5 і вище, якщо блискавка потрапить у звичайну свиню, то вона перетвориться на зомбі-свінолюда.

Сільські жителі

Сила атаки Немає
Спаун Села NPC
Перша поява Beta 1.9 Prerelease
досвід 0


Сільські жителі були додані в Beta 1.9 Prerelease як, зрозуміло, жителі сіл NPC.Зміст
Опис
У версії Beta 1.9 Pre-release сільські жителі можуть бути знайдені поблизу сіл і залишаються доброзичливими до гравця за будь-яких умовах. У файлах гри можна знайти текстури до шести різновидів жителів:

    
звичайний житель - носить зелений одяг.
    
фермер - носить коричневу одяг.
    
коваль - носить чорний фартух.
    
різник - носить білий фартух.
    
священик - носить фіолетовий одяг.
    
бібліотекар - носить білий одяг.
Сільські жителі в основному Спаун близько сіл, але найчастіше вони Спаун в будинках і відкривають двері один раз, щоб вийти. Кожен клас Спаун в будівництві, покладеної йому за статусом.Поведінка
У Beta 1.9 Pre-release жителі ведуть себе як пасивні моби. Вони дивляться на гравця, йдуть на відкриті двері, бродять по селу, а коли гравець атакує їх, не атакують у відповідь і не тікають. Агресивні моби їх не бачать.Зовнішність
Вони характеризуються великими лисими головами, монобровью, довгим носом і схрещеними на грудях руками.Інформація / історіяОдин з варіантів жителів.

    
У пре-версії 1.9 у всіх сільських мешканців над головою напис "TESTIFICATE". У другій пре-версії ця позначка була прибрана.
    
У jar файлі гри можна знайти 2-й варіант жителів, які виглядають як сам гравець. Є 2 варіанти жителів села: жіночий і чоловічий.
    
Якщо на сервері відключити Спаун дружніх і ворожих мобів, то сільські жителі все одно будуть Спаун.

Сніговий голем

Сніговий голем (англ. Snow Golem ), або сніговик - доброзичливий моб, який був доданий в Beta 1.9 Prerelease. Вперше він був показаний Нотч 21 вересня 2011.
Поведінка
Сніговий голем не атакує свого творця. Однак він кидає сніжки, що не завдають шкоди, у ворожих істот, провокуючи їх. Тим самим це може відвернути ворогів від самого гравця. Снігові големи не атакують дружніх мобів.
Снігові големи безцільно переміщаються по околиці. При пересуванні сніжного голема за ним залишається смуга снігу.Створення
Для того, щоб створити сніговика, потрібно поставити один на одного два снігових блоку і потім на них встановити гарбуз або світильник Джека. Ці три блоки відразу ж перетворяться на сніжного голема. Гарбуз обов'язково повинна бути встановлена ​​останньої, що робить неможливим напівавтоматичну збірку снігових големів за допомогою поршнів - гарбуза при зсуві випадають.ВикористанняГенератор снігу.Виробник снігуГолем захищають територію від зомбі і скелета.
Так як снігові големи залишають за собою смугу снігу, можна використовувати це з метою виробництва сніжок. Але перед тим як створювати "снігову" ферму переконайтеся, що поблизу не зможуть з'явитися ворожі моби, атаку яких може спровокувати сніговий голем. Виняток становлять пустеля і рівнина, в цих біома сніг під големом не буде з'являтися.
Ефективно обгородити невелику територію, на якій буде створено голем, наприклад, один блок. Піднявши конструкцію над землею, можна забезпечити зручний доступ до сніжного шару і безперервно добувати його лопатою.

Грибна корова

Грибна корова (мухоморная корова, англ. Mooshroom) - новий моб, який був доданий в оновленні Beta 1.9 Prerelease. Вони Спаун в грибному біом.

Якщо підстригти грибну корову, вона перетвориться на обичную.Прі цьому програється анімація взрива.Также після "стрижки" корова перестає слідувати за своїм телям, якщо такий є.

Застосувавши порожню чашку на корові, можна отримати Тушковані гриби.

Історія

Перша інформація про ці мобах з'явилася, коли Notch розмістив в Твіттері зображення з коровою. Один з таких твітів вказує на ім'я мобу - "Mooshroom", що є комбінацією "moo" і "mushroom".

Також мухоморние корови згадувалися Jeb'ом.

Восьнменіг

Спрут або Кальмар - доброзичливий моб, який був доданий в гру в оновленні Beta 1.2. Спрути живуть у воді, на великій глибині, часто групами по декілька особин (2-5). Вони Спаун на якому рівні складності і не атакують гравця за будь-яких обставин, як і інші дружелюбні моби. Основна мета існування спрутів - поставка чорнильних мішків.
Поведінка
Спрути плавають безцільно, намагаючись знаходиться біля дна водоймища, в якому вони опинилися. Якщо глибина водойми, в якому опинився спрут дорівнює 1 блоку, то деякі частини цього мобу виявляться над водою. Один з подібних випадків демонструється в цьому відеоролику. Якщо спрут зіткнеться з берегом, то буде виробляти шум, аналогічний тим, що виробляють наземні моби, стикаючись з блоками. Коли спрут переміщається під водою, так само як і коли його атакує гравець, його щупальця закриваються і розкриваються. Спрути не стануть атакувати гравця, навіть якщо той почне атакувати їх.Спаун
Спрути Спаун у воді на будь-якій глибині, можуть з'являтися як у блоці-джерелі так і в потоці. Спрут теоретично може з'явитися в басейні розміром 1х1х1, хоча вірогідність цього украй мала. Рівень освітлення не має значення.
Необхідною умовою є наявність прозорого блоку безпосередньо над обраним для Спаун блоком води - такого як інший блок води, повітря, скло, лід та інші. Спрути не будуть з'являтися в басейні глибиною 1 блок, закритому зверху каменем.
Причиною відомої складності в розведенні спрутів є низький Спаун-рейт водних мешканців - він в три рази нижче ніж у сухопутних тварин і в чотирнадцять разів менше ніж у монстрів. Максимальна кількість спрутів, при якому гра буде намагатися отспауніть їх ще - 5,7 на кожного гравця. Це означає що в сінглплеере після появи шести спрутів Спаун може повністю припинитися до їх смерті / деспауна [1]. Однак на карті може з'явитися одноразово до шести спрутів на чанк, якщо кожне випадково обраний для Спаун місце потрапить у відповідний блок. В іншому діють ті ж правила, що і для інших груп мобів - областю Спаун є квадратний ділянку 17х17 чанкі навколо гравця, виключаючи блоки на відстані до 24 метрів від гравця.

    
↑ У версії Beta 1.2_01 присутній баг, який припиняє Спаун спрутів після перших шести до перезапуску гри або до витіснення відповідного чанка з кешу.
Інформація / історія

    
Спрута неможливо зловити на вудку і витягнути його таким способом з води.
    
Коли перебувають поза води, нерухомі (ворушаться тільки щупальця), але не вмирають.
    
Мають 8 щупалець.
    
У зв'язку з помилкою, іноді може плавати без води і навіть у повітрі.
    
Раніше спрути не могли спливати, а тільки занурювалися. Після оновлення 1.3, можуть плавати в трьох вимірах.
    
При отриманні утрати, спрут може підніматися або опускатися на 1 / 3 - 1 / 2 висоти блоку.
    
Можуть бути знайдені в низьких місцях Нижнього світу, якщо там є вода.
    
При смерті, не падають набік, а продовжують "плисти" близько секунди, а потім зникають.
    
Щоб отримати чорнильні мішки, не обов'язково вбивати спрута, можна вдарити його знизу і вони випадуть.
    
Тихо дрейфуючи на човні або просто перебуваючи поблизу можна почути шарудіння спрутів, що стосуються дна.
    
Незважаючи на наявність великої зубастої пасти - не нападають на гравця.
    
Іноді можуть Заспаунени в підземних озерах.

Курка

Курка - доброзичливий моб, вперше з'явився у версії Alpha 1.0.14 (Seecret Friday Update 7). Основна мета існування курок полягає в тому, що вони постачають гравцеві яйця, курятину, а також пір'я, які можна використовувати для створення стріл. Розміри курки - 0.875 блоку висота, 0.5 блоку ширина і 0.8125 блоку довжина.
Поведінка
Кури безцільно бродять. Вони не роблять спроб залишитися без води, і досить часто можна спостерігати кілька курей, що стрибають у воді. Іноді курей, що знаходяться у воді, називають качками. Якщо гравець зупиниться близько курки, то вона на кілька секунд поверне до нього свою голову, а потім відновить свій шлях. Кури часто Спаун поодинці, але можуть Спаун групами по 1-3 особин. Як і інших дружніх мобів, курок приваблює світло. Вони іноді можуть стрибати вгору і вниз біля факела та інших джерел світла.
Курки, як і інші дружелюбні моби, піддаються розмноженню. Так само дитинча курки має ⅛ шанс з'явитися із занедбаного яйця.Інформація / історія

    
Кури - другі найменші моби (після слимаків), які можуть пройти через отвір розміром 1х1.
    
Вони не отримують пошкодження від падіння. При падінні відтворюється анімація помаху крил, а також швидкість падіння менше, на відміну від звичайної швидкості.
Зовнішній вигляд
Часто курей беруть за качок через широке дзьоба і вміння плавати. Якщо подумки прибрати у моделі курки характерний червоний підборіддя, дійсно вийде вилита качка.Див також